并夕夕本来是作为并好货的替补上线的,按照电商的分类规则,并好货用户是更高一个层级的,而并夕夕的用户质量是低于并好货的,最初并夕夕上线的时候,两家的供货商高度重合,往往同一个园子里的水果,优质的提供给并好货,低一档的才供给并夕夕,正是靠着这些质量稍低但价格更低的水果,并夕夕快速起量。
就算这样搞,并夕夕充其量也就是一个低配版的并好货,依然没什么太大的发展,但并夕夕非常完美的利用了瑞信的导流和拉新,也把低价的优势利用的淋漓尽致。
比如并夕夕吃准了一部分用户的容忍度,即便质量欠佳,但只要足够便宜,他们依然会认为商品值得购买。
这部分主要位于四五线城市的用户,更看中价格而不是质量的用户,正在被迅速转型和淘贝和晶东抛弃,并夕夕接纳了他们,并给予了更便宜的价格。
一块钱一袋的x事薯片,一块钱一瓶的x可乐,一块钱一罐还有两个月保质期的啤酒,五块钱三斤的水果,这些商品的价格便宜到令人难以置信,往往一个团都能拼出上万份。
不过想要享受到这么优惠的价格,需要替并夕夕拉人。
个中原理,其实跟趣头条的收徒差不多,只不过是换了一张皮而已。利用用户贪小便宜的心理,用户想要参与超级优惠价格的拼团,需要把拼团链接分享给朋友或者瑞信群里,有人通过链接参与之后,才能拿到优惠价格。
比如并夕夕搞了个一元砍薯片的活动,原价几十元一箱的薯片,有24小时的时间来砍到1元,用户可以邀请亲朋好友帮忙砍价,最初邀请的人能砍下几元甚至十几元,令人以为很快就能砍到1元占到便宜,实际上邀请的人越多,后面砍下来的价格就越少,真正能够把薯片砍到1元的人不是没有,数量却极为稀少,而被吸引参与进来的人却越来越多。
并夕夕靠着这种模式,完成了第一步的裂变。
但这并不是它崛起的唯一路径。
李睿前世只知道并夕夕的成功,并不是完全清楚里面的套路,等这次亲自见证了黄征的各种打法,才知道这家伙真是个天才,难怪段平那么欣赏他!
黄征几乎倾全部资源来扶持并夕夕,其一就是将并好货积累下来的农产品,水果和生鲜等基础品类作为全年龄段用户的切入口,先为并夕夕找到种子用户。
然后通过推荐购物而非搜索购物的形式,配合瑞信拉新,社交裂变的手段,汇集订单需求。
拿到订单需求之后,用这几万单甚至十几万单的需求为筹码,拿到面对商家的话语权,再通过产地直发的方式推动供应链改造和压低成本,造就了一个个震惊消费者的低价。
这不就是以前团购的打法吗?
那么多团购都失败了,并夕夕却利用移动互联网时代的优势成功了。
这还不算,并夕夕的另外一个打法就是把购物变得复杂,变得像是一个游戏。
别的电商平台都尽量简化购物流程,生怕影响用户体验,并夕夕却反其道而行之,就好像一个迷宫般的商场,用户想要买到商品,得先过几关。
打开并夕夕首页,先看到的不是商品,而是五花八门的分享活动,签到可以领到红包,直接瑞信提现,助力可以享受免单抽奖,购物有各种各样的优惠券领取,优惠券的来源既有购物赠予,也有种农作物养小鸡收获,还有参与小游戏和抽奖获得,总给人一种如果不玩这些游戏,东西就买贵了的感觉。
并夕夕的任务奖励机制来源于游戏的设计理念,本质上其实就是RpG游戏的那一套打怪掉宝捡装备的社交电商版,甚至于有种喧宾夺主的意思。
专业的电商人看到这种页面,一定会嗤之以鼻,会认为并夕夕完全是主次不分,你一个电商平台搞这些有什么用呢?就算想搞,学淘贝和支付贝一样,放在二级入口啊,不然的话,用户到底是来购物的还是来玩游戏的?
没想到,并夕夕这套游戏+电商的模式居然非常受欢迎。