很少有人能看到陈子悠被对面抓爆,哪怕被疯狂针对,他最差的情况下也能勉强维持均势,从未崩盘过……这一点让很多人都想不通,你那么凶的去压人,去换血,凭什么这么难被抓死?
就算明凯侧重上路,放了很多眼,也不至于一次都不崩吧?
稳和凶,是截然相反的两种风格,为什么到了Reaper这里就能兼容?
究其原因,就是这一手兵线的理解,掌控艺术。
除非想要越塔,或者抢等级对拼,否则陈子悠永远会让兵线保持一个‘回推’的形式,他每一个技能的释放,都考虑了很多后续的连锁反应。
努努刷野速度出了名的快,刷完一圈之后,首先就是看了看上路。
他这把的主要任务是给铁男控龙,但也绝对不能让狗头无压力发育,能限制一下自然最好。
可惜,兵线已然卡在了蓝色方塔下,没有机会,努努只能作罢,回家尽早做出紫色惩戒刀,再买点眼,进行下一轮刷野。
砰!!
仿佛勤劳的农民伯伯一般,狗头很平稳地用榔头,卡准血量只补尾刀,用Q技能一下一下的补掉小兵。
由于多兰戒的回蓝效果在,Q技能的耗蓝近乎于无,非常舒服。
当然,这也是打大树才能这样,打其他英雄出多兰戒,狗头近身战会被完爆,只能主E不停推线。
陈子悠玩得非常舒服,拿狗头打大树,一点压力都没有。他感觉自己不像是在玩英雄联盟,而是在玩一个养成系游戏,每Q死一只小兵,自己的角色就在变强,等到强度累积到一定程度后,就能出山拯救世界,打败大魔王。
与之相对的,Hui就特别难受了。
‘这个兵线是怎么回事,为什么他不回来啊?’
一开始的几个兵,大树还是稳稳收下的。
大树对狗头没威胁,反过来,狗头也对大树没威胁。
但是,当兵线推到狗头塔前后,情况就不一样了。
这个兵线不动了……
他每次上前补刀,都必须顾忌蜘蛛会绕后Gak自己,还会被狗头AQ敲几下耗血。
有时候不敢上去平A,用技能补就更不可能了,大树除了W以外全是AOE伤害,会进一步造成推线。
Clearlove现在喜欢抓上路是众所皆知的事情,不得不防,Hui这一把可不想再背锅了,宁愿少补几个刀,也不能死……
可是,当三波兵线都没了后,这个兵线还卡在狗头塔前,Hui就开始慌了。
三波兵线,算上炮车总计十九个。
狗头一刀不漏,而大树却仅仅补了十一刀。
不知不觉中,就被拉开了八个补刀的差距。
职业比赛里,击杀机会不多,在“补刀=发育”的情况下,补刀太重要了。比赛里要是被压了几十刀,就算打野帮你抓死了对面,你拿了人头的钱,也会发现自己根本打不过对方。
十五刀相当于一次单杀,再被压七个刀,Hui就相当于死一次了。
不能这样下去了。
Hui判断道。
“阿西……”
Hui咬牙离开线上,深入敌方上半野区去做了个眼,确认蜘蛛不在附近后,回到线上,扛着被狗头一顿胖揍的代价,强行用技能硬推线,想把兵线推进塔内(如果蜘蛛在附近,强推线就是死)。
可是,让他忍不住骂对面是狗的一幕出现了。
狗头居然直接用肉身顶住,不让兵线进塔?
前期小兵伤害挺高的,才扛了几秒,就让狗头掉了三成血。
可这点血的损害完全没有任何意义,狗头A一下小兵就回十几点血,一波兵就能回复过来。如果Hui选的不是大树,而是其他英雄,单凭这三成血的优势,他就足以暴打狗头,让对面在线上根本待不下去。
可惜,是个大树。
Hui很憋屈。
这就像妹子已经穿好你最喜欢的女仆装,结果不行。
“能来帮我推一下线吗,这样我好难打啊!”Hui求救道。
“啊?”Reigover面露为难,道:“我去上路帮你推线的话,万一小龙被反掉,我们就没节奏了啊。”
“………”