见开场效果不错,竹黎稍稍松了口气,僵硬的身子慢慢放松,将注意力放在弹幕上。
昨天在杨落的讲解下她也学到了很多,例如她这边是和弹幕没什么延迟的,所以她需要将更多的精力放在和弹幕的互动上,甚至帮着弹幕和主播对立也是直播效果的一种。
当然,像开场那样,带动弹幕一起帮自己对抗主播也行。
杨落摇摇头,点开了空洞骑士,进入不绝对专注,将留下的那一部分精力放在了竹黎的声音上。
以后比赛时进入不绝对专注,也会像这样,留出极少部分精力放在队友的语音上。
很不错,既能专心锻炼自己,又能开直播赚钱,还有人帮自己应对弹幕。
直播间慢慢进入了平淡,几十万观众看着杨落控制着小小的主角在错综复杂的地下城——“圣巢”里闪转腾挪。
杨落一有着前世的记忆,二来操作着实犀利,加上游戏的高质量剧情和打击感。
杨落一声不吭的给直播间的观众带来了一场视觉盛宴。
竹黎慢慢的也被吸引,和观众的聊天也慢慢的停了下来,只是时不时的帮弹幕问一下关于游戏剧情的问题。
这些很多也是竹黎自己想问的,而进入不绝对专注状态下的杨落听到了竹黎的声音就回上一句,但是都是很简单的回复。
竹黎也不多问,得到了回复就安静下来继续看。
竹黎的问题脆生生,杨落的回答清淡淡,莫名的给观众带来了一种别样的治愈感。
加上游戏画面里杨落近乎无敌的操作,直播间的热度出现了一种奇怪的上升趋势。
是一种几乎没有波动、缓缓上升的趋势,也就是说,进杨落直播间的人一直有,但退出去的却很少。
杨落又是一直不间断的玩了四个小时,而这四个小时的直播间数据也是顶中顶,看的鲨鱼后台满脸不可思议。
哪还敢去提醒杨落他是csgo分区的主播。
在杨落的高效通关中,短短两天,十几个小时的游戏时间,杨落就来到了空洞骑士的面前。
原来空洞骑士不是主角控制的小骑士。
杨落的状态依旧稳定,甚至手感越打越热,夹缝之中躲避满屏的弹幕,极致的距离把控将空洞骑士挥出的每一刀都用自己手中的圆钉弹了回去。
而无法正面硬抗的突刺,杨落就会跃向空中,精准的在其头上无限踩头。
最后的辐光(游戏一周目剧情里最后的boss)也不是杨落的对手,身体控制加不绝对专注确实可以轻松攻陷这些“没有竞技”的单机游戏。
随着游戏里最后的谢幕感谢开始播放,杨落也是退出了专注状态,好多已经云通关过的观众都不得不承认,杨落的主视角总是那样的特别。
写意和潇洒似乎就是为杨落而生。
“小骑士最后怎么样了?”竹黎问道。
杨落刚刚完成的只是其中一个结局:主角带着最后的boss一起永远的消失了。
杨落知道其他的结局,甚至可以将空洞骑士的整个剧情都用故事的方式讲出来,
但他并没有直接回答竹黎的问题,而是回道:
“我不知道他最后会怎样,这个游戏还有一些不同的结局,你可以自己去试一试。”
竹黎得到了回复再次安静下来,和前面一样,似是得到了杨落的回复就安心了。
直播间里还在默默的放着职(演)员表,弹幕也在众多的惊叹和夸赞中慢了下来。
“咳咳”
杨落假咳两声打断了当前的氛围,道:
“这才哪到哪呢,这种游戏一周目结束才是刚刚开始啊。”
“真正的挑战都在后面呢。”
......
是啊,拿到一个ajor冠军,拿到一次IEMS级大赛的冠军,不过才是完成了一周目罢了,真正的挑战还在后面呢。