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第207章 超越凡人的怪物(二合一)(1/2)

绝境中拼到一线生机确实令人振奋,但双方却不是像表面那样重新回到了同一起跑线。

从十一平开始,八局的绝对专注加上双方的暂停,杨落的状态能撑到现在已经是极限了,这还归功于杨落现在的精力条上限增加了一些。

杨落退出了专注状态,熟悉的疲惫感向杨落袭来,这个感觉杨落每天都会经历,和健身后的酸痛感一样令杨落沉迷。

但显然,这感觉现在来的不是时候,加时赛第一局,高光BUFF的反噬直接就来了,也不磨叽。

杨落在控图过程中就死于非命。

A队下半场是进攻方,那加时上半场就继续是进攻方。

0:3

北狮的韧性很足,在上半场被压制后,下半场赶回了11分,虽说没有逆风翻盘。

但成功将比赛拖入加时也让他们士气更甚,zoic在背后环抱着双手,他也看出来了,A队现在已经不是杨落在进攻方发不发挥的问题了。

杨落但凡声音小一点,A队都会打的很挣扎,他想要创造的A队体系不是这样的。

双方第二次换边,A队加时赛下半场第一局以一套熟悉的香蕉道控制让北狮进攻受挫,然后转为多A防守拿下了一分。

北狮也明白慢下来只会被A队控图控死,直接选择了rhA,魔男本就是天不怕地不怕的主。

香蕉道道具多?A1二楼有菲尼克斯?连接有狙击枪?

魔男就真不信这个邪,上一次在核子危机给杨落送了四十个,也有很多时候是魔男不服硬着来才送的。

这次北狮直接侧道、中路提速冲上了A1,闪光如雨,give并没有判断到这波提速,因为加时赛土匪的经济一直是够的。

没有开局的防rh道具,阿杜只能被迫的胡乱丢了一颗闪光弹,以图拖延敌人的脚步。

阿杜边丢边跑,躲入包点,而杨落一直在大坑。

注意力不集中,杨落无法保证在二楼近点不出问题,只能先放了二楼,闪光还在下,杨落默默的低头顶着大坑的墙壁。

终于,闪光暂歇,杨落耳机里也传来阿杜急促的报点,敌人冲上来了!

没有时间再给阿杜和杨落掏出道具的时间。

杨落直接拉出,试图尽快和阿杜形成交叉火力,而这个选择让现场的解说表示不解。

他不知道为什么菲尼克斯不选择相信阿杜能顶住第一个土匪,自己去架过点打后面进包点补枪的?

A1是肯定会有土匪在后面直架大坑的,防止前面突破进点的队友被抓tiig。

杨落这样从大坑直接拉出去打是一定会被架死的,只是看杨落能换掉几个罢了。

其实A队进攻A点成功后守包时,A队就是让解说想的那样布置防守站位的。

一般都是九爷在大坑放杨落在包点顶第一枪位,而自己架过点。

可csgo就是这样,会有更好的选择但没有最好的选择。

解说认为比起杨落拉出去直面A1的火力,躲在大坑斜角架住从A1进包点的土匪侧身是更好的选择,可能在他心里这甚至是最好的选择。

但还是得分析更具体的情况,一般这种迅速分析当前战况,并做出最正确行动的能力,在意识属性的分项里叫做临场决策。

杨落这波临场决策完全没有问题,他深知自己是等不到A1后面补枪的人了,继续架A1过点能等到的只是二楼敌人的落下。

与其“相信”阿杜保全自己,不如直接拉出,帮阿杜打掉第一个,给阿杜调整的时间,把舞台留给阿杜。

而包点第一时间不被占领,阿杜就能等到连接阿汤哥的道具支援。

杨落的选择没有问题,但有时就算做出了最正确的选择也无法把握胜利。

杨落拉出去就看到魔男冲进包点的侧身,开火虽没有瞬秒魔男但是也是第三颗左右就将子弹压爆了魔男的脑袋。

存活率还在下降,杨落开火不停,扫射转移再顶一个,这才被A1后面的敌人打掉,杨落完成了一换二。

可就是杨落朝魔男开火微调的那短短的一瞬。

正面男孩射出了自己的魔法子弹,在前冲的状态下,穿箱两枪头打掉了蹲在箱子后试图躲避的阿杜。

魔男也不知道自己打到没,死亡视角切换,见右上角显示自己打掉了包点的敌人,菲尼克斯也被补了,北狮成功二换二进了包点。

“ice!!!”

魔男站起来大吼,坑坑洼洼的脸上早已泛红,显然已经是全身心投入了比赛中。

现在杨落做出的更正确的选择,反而变成了不够冷静的失误。

在解说看来,杨落只需要保全自己,先打侧身换回人头,然后再专注于和二楼的敌人对枪就行了。

A1后面架枪的土匪是补不上杨落的,解说相信以杨落的实力绝对能打过二楼的土匪,大坑不失,土匪就算占住了包点,也是如鲠在喉,玩不了一点。

这解说仿佛在说因为杨落不够C,所以现在不好的状况就都是杨落导致的。

除了载物,没有人能永远作出最正确的选择,特别是这种卖队友和保队友之间的快速抉择,载物往往不会让人失望。

变成现在的情况显然是阿杜没有顶住第一波压力导致的,阿杜想开口道歉,但队友还在打残局,又将言语咽了回去。

杨落真的很累,闭眼抬头,然后又猛的睁开,入眼就是阿汤哥连空两枪。

“我次奥,起猛了!”

杨落赶紧又把眼睛闭上了,最后三打三A队没有拿下,北狮19:16在小组赛从A队手里夺了一分,进入了2-0组。

阿汤哥也懊恼的锤了一下键盘,无论是阿杜的白给还是阿汤哥的空枪都只是一局中发生的状况罢了。

比赛已经结束,再谈这些已经没用了,说出来都是“如果”。

如果又能有什么用呢?

比赛结束,A队也没留下看后面的比赛,zoic带着A队回去开会。

杨落和o队打声招呼说自己先走了,o队招招手点了点头算是回应。

天禄和5power第二局都没能获胜,掉入了0-2组,出线形势困难,现在他们都还留在场馆,多看多学。

zoic在复盘过程中点出了A队进攻时的问题。

这说出去很丢人,A队的前戏做的很是充足,可到了真刀实枪的时候,却总会开始疲软。

按理说,A队的图权控制能保证自己在进点时保持着火力优势,但是进点的代价太大了。

A队需要有所改变。

简单想想也是,前面分散兵力控图,承担了分兵的后果,中期耗费了道具摸清了对面的防守。

后期还要满满爆弹一波,道具和人数都是大于包点防守力量的,这样还要掉很多人后才能进点,那怎么应对对面的回防?

人数也不占优势,道具也消耗殆尽。

若A队只是面对枪法超群的顶级强队会变得如此还能接受一点,但现在问题是只要对面枪稍微硬点就能很明显的感觉到A队的进攻开始为难了。

可讨论出了问题,A队短时间解决不了,就算有办法现在也没有时间给A队去变化了。

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