惨烈的换人,A队输了,但还有一些存款,配合九爷保下的AK混起,give直接买了狙击枪,然后和阿汤哥的小手枪交换。
而FAZE赢了也只能混起,FAZE被大表哥拧绳后,终于展现了对A队的针对之处。
外场A队弹如雨下,但是正门的al和尼公子却是丝毫不管,大仓至正门再到包点,FAZE足足四人防守,可没人看一眼外场。
连雨神都是切刀晃身侦查。
阿杜推开黄门,阿汤哥后方狙击枪直架,结果看到的却是正门两人都直直的看着他。
al率先对位狙杀阿汤哥,阿汤哥来不及懊恼这次对枪失败,赶忙开口让阿杜别拉。
可阿杜听到抓住狙击枪上膛的时间拉出,吃到的是一旁尼公子的子弹。
阿汤哥这才喊出正门有两人的直架让阿杜关门离开。
这波却是亏在了团队协同和补枪效率?太快了反而弄巧成拙?
阿汤哥有点难受,若是自己对狙赢了就好了。
A队开局掉两个,情况有点不妙。
按理说外场声势足够,可FAZE就是不管不问,算准了A队就算控下外场也不会急着前进,这选择着实有点反人类了。
有心算无心,FAZE在正门给阿杜摆了个套餐,还附带干掉了阿汤哥。
内场队友阵亡,九爷和杨落同步向两边行动,杨落在外场找到雨神,九爷铁板挑掉大表哥。
在万里无云的天气下,雨神似乎不是手持定风波的杨落的对手,但杨落干掉雨神,还是被雨神还了枪头。
杨落大致能判断出雨神的枪法应该是常规状态下在90左右,而且很不稳定,经常向上波动。
具体能到多高杨落不知道,不过别人属性有波动都是向下波动,怎么到你这就不一样了呢?向上波动可还行。
但也有可能是雨神的下限很高,手感却是很一般,经常下雨是因为手感回暖?
九爷和杨落换回人头来到三打三,铁板、K1都能下,加上其余人全在A区,A队直接进B下包。
尼公子神速,在铁板交火时就下管道,所有的行动都带着预判,听到A队下包,尼公子推开死门打了一个,然后1V1再打掉补枪的九爷。
杨落在另一边两点血被狙,比分渐渐被FAZE拉开。
A队纯E,再送一分。
从场外看,观众会惊叹大表哥赌的真好,完全不管外场的佯攻,赌在正门为队伍打开局势。
但身处局中的A队队员能感觉到的是处处针对,give决定尝试一次外场强攻。
FAZE知道外场有人但不管是吧?外场加A点小范围人多是吧?
A队只要能正面突破这套防御,那FAZE的防守就可谓爆炸了,FAZE就会变成每局被迫进行这样的四人防守。
要知道同样的防守布置主动选择和被迫选择是完全不一样的,FAZE被迫选择,A队就和FAZE一样,不需要付出代价就能知道敌人的大致位置以及对面将要干嘛。
这样也会导致A队的抉择和操作变的反人类,不符合常理。
A队便能直接找到FAZE的薄弱方进攻拿到几分。
再加经济局,可谓是一分顶多分,而在经济局回来后,FAZE依旧得考虑是变阵还是保持着正门高压。
这也是A队第一次面对FAZE时所追求的战略意图,那是死亡游乐园里,A队有着进B点找kio提分的途径。
但数次之后,FAZE就会在B点加重防守,这就是FAZE主动选择的防守布置,A队无论怎么打都得耗费火力才能知道FAZE的布防。
耗费的火力可能是道具,也可能是人头。
但A队却没有一直进B,而是根据控图,时不时在B点取分,导致FAZE被迫每一局都多B开。
就算后面A队几局没有打B了,也是尼公子和kio的双B,大表哥还得在二楼协助,既能帮B又能快速回A。
这样A队另一边的控图就显的尤为轻松,既能提速进A。
也能安全控图,打自己中期换道具后期爆弹一波的节奏。
综上,give叫来阿杜,这次直接四人控外场。
外场雨神还是硬,多人进攻下,还是一换一,可A队后续的却是不能再前进一点了。
从明面上看,A队的进攻是被al一把狙击枪破解了。
但A队其实是被FAZE大仓、正门、三楼以及三楼下的纵向补防给黏住了,才给了al连连开枪的机会。
A队强攻失败,再次暂停,下局又是ECO.
大表哥笑,若是A队没有新的东西,可就不能继续拿分了。
A队现在能控图,但控图后的牵制力却没有体现。
打个比方,A队同时控下外场和铁板,防守方就必须考虑,A队是不是会铁板和K1两面夹B,所以B点必须放人。
但又得防止铁板的人摸上三楼,导致A点被围剿。