A队至少要断掉敌人一条回防路线才会选择进攻,不然之后的守包环节就只能看对面脸色,这样打进包点不如直接RUSH和对面换人。
从明面上看,FAZE的防守更有着前世动态防守的感觉,而A队还是吃了杨落的个人威慑力。
但实际上,FAZE这套打法才是极其吃选手的个人能力。
无论是外场的两道大闸,还是后面外场无视钉子快速回防,都建立于雨神和尼公子的个人实力之上。
只能说大表哥确实是鬼才,这样短的时间就发挥出了队伍该发挥的实力。
别人若使用FAZE的战术,阿杜直接黄门一站,警察管道下不来,A队就敢无限提你B点,而尼公子在管道,阿杜一个人就抢不动黄门。
偶尔抢赢一次,下一次尼公子就有可能带着A点的队友一起来。
A队看起来是放着杨落单守A点,极其相信杨落的个人能力。
但其实A队才有着动态的真谛:选择交火的地点与时机,让土匪的主动权被削弱。
主打的就是要么我人多主动打你单模,而你人多进攻,我的人也不少,让你讨不到好果子吃。
并且上述说的都是最后完成时的防守布局,A队为了能达到敌人无论打哪边己方都是多人防守的目的,
中期的图权侵占交换、铁板九爷自由人的作用和整个队伍的联动都是FAZE现在学不来的。
杨落能单人守A,不是因为杨落强,而是图权控制下,队伍保证了杨落不会在单人守A时受到对面多人道具配合的正面强打。
偶尔有些自由人和钉子游荡,也不是杨落和九爷的对手。
毕竟杨落不会死死的待在A点,往往在敌人还没进B时,杨落可能就配合着队友将内场占下来了。
怎么打A?从管道下再上来?
上述双方的防守分析只在give脑中一闪而过,随即便听杨落继续说道:
“铁板我们下去抢了包点却守不住,只能外场与那两道大闸加狙击手正面对决。”
“这核子危机终究是张超级警图,我们肯定难以拿分,从我们选择拿分的手段就能看出。”
“正面干掉对面最强的三人,真能做到,怎么打点怎么控图反而不重要了,随便玩玩都能赢。”
“现在没了阿汤哥,我们外场的控制必然会失去一部分力量。除非找到FAZE其他的漏洞,不然我们可能攻不破FAZE的防守。”
杨落分析完毕,give默然无语。
他何尝又不知道这些情况,他只是无法下定决心做这样的决断罢了,自ba核子危机就意味着A队的bo3天然就处于劣势了。
因为死城之谜和古堡激战就得放出一个。
“别急!give.”杨落看其脸色难看,便道:“我们下局面对faze只是小组赛,我们将核子危机留到第三手ba.”
give一怔,问道:“什么意思?”
“我们古堡和死城之谜确实偏弱,那我们就小组赛试试手,并且把我们正在试手这个消息传出去。”
“我们在第三手禁用核子危机,做出我们是最后才决定自ba强图,想要在小组赛来试试新战术的样子。”
“而faze上一次终究是在核子危机输给了我们,按理说他们的压力更大,这样迫使他们在bo3时自己ba掉核子危机。”
阿杜在一旁瞪大了双眼,CSGO这贫瘠的bapick算是给你这小子玩出花了。
上一次FAZE就被杨落一手提前布局骗了,在决赛选了三张A队强图,2:0被带走了。
这次又来?