若A队赢了,牛仔就被淘汰,而OP和英国人争夺最后一个晋级名额,也就是说,A队依旧是同轮最后一场。
A队输了后,剩下的就算加赛了。
A队上场,他们并没有对牛仔有过多的了解,不过牛仔算是澳大利亚主场作战了。
刚才的两个小时,A队用来忘记失败的伤痛了,转眼来到了BP环节,A队没有赛前准备,常规的ba掉古堡激战和死城之谜。
而牛仔先ba掉了荒漠迷城,他们第一场和FAZE就打的这张图,结果16:4被干掉。
而FAZE面对A队都得主动ba这张图,牛仔自不敢争锋,选择了主动ba掉。
第二张图,牛仔选择禁用列车停放站,他们同样是第一天在这张图上被英国人上半场打了一个十五比零。
尽管下半场扳回了五分,但最近一段时间,牛仔的队员们都不想再看到列车这张图了。
还剩下炼狱小镇、核子危机和死亡游乐园。
A队没想到会剩这三张,他们还以为会经典剩图列车停放站呢。
A队果断去掉死亡游乐园,这也能看出A队和牛仔的不同,虽然刚刚小镇输了,但A队却不受影响。
牛仔在炼狱小镇和核子危机中挑了半天,最后选择去掉小镇。
双方确定地图:核子危机。
进入热身环节,牛仔这边气氛凝重,他们第一天被暴打两轮,第一场面对FAZE还说得过去,可第二场却被排名第八的队伍打了15:0.
虽是主场作战,可收到的却是谩骂,不过这样的表现也该骂。
一直以来的高压让jks脸上的表情越来越少,和伙伴一起追梦的路也越来越难走。
jks不敢想自己还会在这条路上走多久,不过自己现在既然还有机会上场,就要做到最好。
jks的脸庞愈发冷硬,可他不会想到,生活的苦难才刚刚开始,属于他的救赎还得再等许久。
A队这边,give正在调整防守站位,核子危机里,阿杜站着一个最重要的位置:黄门。
这点既是A队防守转动起来的中轴,也是第一钢枪位。
从FAZE把尼公子放在这个位置就足以证明其重要性。
但阿杜现在是狙击手,要帮外场,而将杨落挪到黄门这,A点的帮手又少了一个。
虽然感觉哪哪都不对劲,give最后还是决定将杨落放在了黄门,外场放着打,学习FAZE,把zoic当作kio,保在A包点中间打。
《质疑》、《理解》、《成为》
FAZE也没想到自己这套结合队伍实际偷学A队改编而来的防守战术,现在却被A队拿来用了。
双方拼刀,A队获胜,选择CT开局。
两边都很凝重,A队这边若是再输一场,就有点危险了,好吧其实也不是很危险,剩下的队伍都是A队的手下败将。
A队主要是上一场被压着打了一整场心中还有怒气。
而牛仔这边,jks已经快把自己的职业生涯压在这里了,这个表情少少可想法多多的少年此时硬的像块石头。
一直碰壁的追梦旅途,不能说让jks学到了多少,至少现在jks学会了将自己的想法隐藏在这生硬面具下的本事。
伙伴看着jks也无奈摇头,他们其实已经放弃了这场比赛,昨天的谩骂已经击溃了他们,现在他们面对的还是关底BOSS。
而且这个BOSS打过后还没有奖励,不过是将将往前踏出了半步罢了,是的,只是半步,这局打完,他们还得再打一把生死局。
这太难了!
“哎~”
一声开麦叹气在牛仔队内语音中环绕。