亲,双击屏幕即可自动滚动
第283章 职业的终路终将是直播卖饼(1/2)

还记得zoic前几天好像说了:“不出意外的话,他们将在决赛对阵SK。”

但往往不出意外的话就会出意外。

并不是Optic在另一边爆冷击败了SK,与A队在决赛会师了,而是A队在半决赛不敌FAZE被淘汰了。

主要原因自然还是FAZE抓住了SK小组赛击败A队的关键点,对zoic的利用效率更高了。

但杨落也不是完全没锅,前些天信誓旦旦提出的古堡大作战却是没能建功。

这还是杨落第一次在场下看别人夺冠,上一次拉斯维加斯,因为担心杨落的身体,A队没有等最后的决赛,而是提前走了。

看着场上呈现王者之姿的SK,杨落摇头,只能说恶人还得恶人磨,在A队这边满身是刺,无从下嘴的尼公子和雨神,这场倒是被TOP1全程压着打。

而另一边,fer、folle、TACO也完全碾压了大表哥、al和kio。

决赛bo5,SK以3:1轻松击败了FAZE,而FAZE赢的那一局正是核子危机。

而在昨天,A队1:2败于FAZE,唯一赢的那局也是找回了之前防守阵型的核子危机。

杨落在外场和尼公子来了一局精彩非常的攻防大战,杨落也没拿狙,这是一场世界顶级步枪手之间的对决。

杨落打的是酣畅淋漓,他发现外场比黄门那块更适合自己。

上半场8:7,图是FAZE选的,A队警开,换边后,定风波出鞘,杨落91的枪法更显峥嵘。

FAZE勉强挣扎了数分后,11:16败下阵来,双方大比分战至1:1平。

而图三却是列车停放站。

能出现这张图自然归功于杨落的古堡大作战。

A队BP环节,因为是bo3,只能先ba死城选古堡,而FAZE禁用迷城选择核子危机。

FAZE也想明白了,不再去想着打击A队,而是选自己的强图。

A队第二张图禁用小镇,SK正面解开了失去阿汤哥后A队在小镇的攻防,无论是防守策略还是进攻战术都将答案写了出来。

A队在没有进行变阵或改战术之前,不敢去赌一线战队的赛前准备能力。

只能自断一臂,况且FAZE图池和A队大半重合,小镇也玩的不错。

留给FAZE的还剩死亡游乐园和列车停放站,FAZE自然是选择留下列车停放站。

这个BP一眼看过去好像是FAZE落于下乘被迫选图,殊不知,FAZE本就想选最后这张列车停放站。

选出来时,杨落和give对视一眼,知道不妙。

他们也犯了一些错误,只记得盯着敌人的弱点打,同时也将自己的弱点展现无遗。

列车这张图还没打,杨落就知道这张图是大概率玩不过FAZE了,必须前面两张图拿下。

首先列车和死城本就是FAZE刚建队时选择的主练图,只不过FAZE建队后的第一枪在群星联赛打响,却败于A队。

FAZE被迫苦练核子危机,以求在淘汰赛的BP不被压制。

说回列车停放站,FAZE也正是在这张图找到了kio的使用说明,B点单挂!

列车这张图还是特殊,两个包点占据了地图的绝大部分区域,很多交火都是在土匪进来后才发生的。

这也说明包点的可操作空间很大,而kio能凭借自己充足的经验玩转B点,毕竟土匪要进B就得从高处下来,很是劣势。

在csgo里,加入急停这个顶级的设定后,给csgo的对抗性上的更高了,移动方是趋于劣势的。

而无论从上到下,还是从下到上,对移动方来说更是难绷。

只不过是下到上完全打不了,类似于核子危机管道下往上爬。

而上打下则稍微好一点,正如列车B区,小镇A2,这些点位都是需要道具来辅助进攻的。

而kio单B就是要你扔道具,以此来给FAZE回防的提示,只要不是短兵相接,kio的单B水平可以直逼九爷。

与此同时,FAZE的四人A点又是一块硬中硬的铁板,A队上次全阵容都没打破,最后还是放杨落找kio才破了阵。

杨落就单模B,不丢道具,硬吃kio,就算你加人来守,A队也不怕,只要不换尼、雨,杨落是做好了一打二全宰的准备。

而B点这边尼、雨的ID一旦出现,A点那边就是熟悉的三面夹A了。

FAZE也明白自己的列车被A队破解了,以往都是不选的,可多了zoic就不一样了。

本章未完,点击下一页继续阅读。

@格格党 . www.599d.com
本站所有的文章、图片、评论等,均由网友发表或上传并维护或收集自网络,属个人行为,与格格党立场无关。
如果侵犯了您的权利,请与我们联系,我们将在24小时之内进行处理。任何非本站因素导致的法律后果,本站均不负任何责任。