所以,除开霍比特,Dosia将在大部分时刻都同时防守着高、低坡两个点位。
这让人不禁想问,你真有这么强吗?
前面说,A队面对红星B2的烟雾弹,A队不敢硬冲,无脑换人的话,人数换亏后A队不一定能赢。
但是现在就不同了,得改成A队人数换亏后也不一定输才是正解。
还是拿炼狱小镇举例,正如A队对红星的图二,A队拿了基本所有的图权,但连接烟散,阿杜没有拿枪,被AdreN找到机会偷了A1架狙的阿汤哥。
然后杨落还被卡在二楼动弹不得,还得give在B区提速给杨落缓解压力。
再举个例子,若是杨落二楼突然没了,那A队的图权还有多少呢?
A1的阿汤哥得退后,他得小心过路房,那阿杜也得退后退出中路,同时B区若是往A走,也得拿枪静步,步步小心。
下水道你得不得小心?就算不清也不能漏脚步给侧道。
VIP、侧道,旋转楼梯下等等点位,A队都得假设可能会有敌人。
也许敌人打了杨落后选择稳妥回了A包点,但A队失去的图权就是失去了。
队伍掌控的图权越多,那当一个人阵亡时损失也就越大。
红星的这个损失,A队多亏一个人也能接受。
B区提速,ou有狙击枪的情况下,Dosia甚至没有帮手,他弹了烟后就在包点,give是第一身位,越过烟雾弹就往B冲。
give后面是阿杜,而杨落身后跟着阿汤哥,两人是第三第四,分为高坡队伍。
Dosia包点听到脚步想丢火,又马上切出枪来,边后退边下蹲,接住了give,后面的阿杜完成补枪。
杨落占领高坡,烟雾扔进连接,红星的道具反来,杨落旋转跳下,落地前蹭了一下梯子,竟是个无声落地。
但这都不重要,重点是阿杜,打了Dosia后,在二道拿刀一路火花带闪电的向前冲锋。
杨落高坡丢进连接的烟雾爆开时,阿杜已经来到了二道底。
霍比特和AdreN在烟后丢完道具,直接从烟中往后退,拉开回防阵线。
可霍比特视野里还是层层烟雾,屏幕左上角突然冒红,然后便是黑屏。
“警家!警家!”
霍比特惊讶的大喊,他在烟中只能通过受伤声音和枪声方向来判断敌人位置。
而他并不确定阿杜具体的位置。
他的这个报点很艺术,警家失守意味着从警家到高坡到列车底都是危险区域,警察的回防得更加小心。
九爷红楼梯没能断住宙斯,但宙斯也没剩多少血了。
连接烟后出不来,宙斯准备放弃这局,但土匪成功安放雷包的提示音又让他改变了主意。
雷包才刚放,还有机会!
底线的狙击手ou从底线开始,一镜到底清来警家,而杨落也带着give一路向连接而来。
来人就硬磕,不来人就进连接缴枪,警察下局是没钱的。
烟还没散,阿杜就在警家进连接的门口,贴着墙,背对着烟。
狙击枪根本搜不过来,开镜过来就是被阿杜先打半边身子,阿杜成功拿下ou,AdreN想冲烟补枪。
可人在烟里刚动一下,脑壳一声脆响,当场暴毙。
杨落竟是混烟开了提前枪,阿杜交火的一瞬间,杨落直接对着烟中出口爆头线压了一梭子。
成功预判了烟中警察的行动,稳健的弹道控制完成了击杀。
另一边,宙斯的慢摸也被阿汤哥狙掉,长久的暂停没有中断A队进攻的节奏。