一次简单的击杀并未引起SK众人的关注,比分来到6-9,杨落落后,双方易边再战。
随后局势就出现了一边倒的情况,杨落连连拿分,而felps则是越打越小心,越打越束手束脚,让felps有种遇到挂了的感觉。
有时在你遇到敌方有透视外挂时,并且那透视还是敌方队伍的最后一名时。
你会感觉自己的手感很差,对面打你怎么打怎么有,你永远抓不到对面的tiig,而对方的运气似乎很好。
不用怀疑,你可以大胆猜测敌方有人作弊,而felps现在就是这种感觉,他打的很难受,但是又说不出哪里难受。
在杨落反超比分后,TACO开始起哄,让felps像个勇士一样正面和杨落拼了。
毕竟他最开始有过四连杀,加上之前的三局对决中,fer还以16-13的比分取得了胜利,证明了在比赛里几乎无敌的菲尼克斯,在1V1场里并不是无法战胜的。
felps想了想,决定按照TACO说的来做,而在felps改变思路后,系统也实时推算出了felps的新动向,杨落抬头看了TACO一眼,这就是顶级信息源啊。
在有足够的信息下,这新技能确实厉害,那么A队的图权控制就得做的更加极致才行。
felps开始更加主动的找杨落拼抢,可杨落在基本确定敌人大致位置和peek方式的情况下,基本立于不败之地,更何况,felps的枪法甚至没到86.
杨落再一次的将felps干掉后,便停下模拟打完了最后几局,双方以16-11的比分结束。
屏幕内画面开始进入下一张地图的加载,而冷神也在自己的位置上,从服务器里的观战者变成参赛者。
再次重生,杨落戴着潘多拉之盒,提着M9刺刀蓝宝石落在地图一侧,控制台输入指令,潘多拉之盒掏出一把AK随之上膛端起。
杨落习惯性切了切,然后点开计分板,与杨落的小号不同,冷神这个账号可谓是荣誉满满。
红色的卡牌翻转落位,冷神最开始作为杨落学习的目标,他的击杀不如尼公子和森破那样有特色,但正如系统评价的那样,他的每一枪你都能复刻,但你无法每一枪都复刻他。
新地图和上一张地图布局几乎一样,但颜色由普通的沙土色变成了更为鲜艳的颜色块,紫、粉、绿、橙都有。
两张图最大的区别就是中间的四个圆柱加上了顶,合在一起变成了类似于荒漠迷城B包区的“外围”。
并且中间“包区”范围走进去没事,但在里面滑动滚轮进行跳跃,便会被送到圆柱顶。
这不,杨落和冷神的第一波遭遇,冷神就在圆柱顶上给杨落打了。
1-0
再次复活,杨落还是以收集信息为主,杨落走出掩体变换位置,发现这张地图的地面并不像前面几张地图那样坑坑洼洼,而是像镜面一样,一折一折。
这样的路面,身位控制精细的玩家控制人物走在上面,会有走在斜面上的感觉。