SK对阵VP,图一列车停放站,拼刀结束后VP失败,SK选边CT,上半场守了10分,随后下半场进攻6:0直接拿下,16:5轻松拿下首胜。
SK全员士气高昂,似是受到了下半场队G2的影响,这下半场酣畅淋漓的进攻让SK很是亢奋。
图二荒漠迷城再次拼刀,依旧是SK获得选边权,再次CT开局,又守了十分,这次VP略微挣扎了一下,下半场多拿了两分。
16:7
SK进入1-0组,G2上场时,时间不仅没推迟,甚至还早了半小时。
一套调试后,杨落解开手腕处包裹的层层防护开始热身。
北京时间十月二十四日下午十九点十五分,G2VSAstralis正式开场。
图一是A队选的死城之谜,A队一致认为想要干掉杨落这个人太难了,而杨落又对A队的强图熟悉的雅痞。
所以A队在土豪杯结束后的近十天里,练了一张新图,这图杨落的确没有想到,但也在情理之中。
对A队来说,既然决定了练新图,那无非就是死城之谜和古堡激战两张图。
但杨落已经先在G2把古堡练出来了,而古堡对A队来说,比死城之谜更难打。
稍微想想就能判断,但如何想到这个点上很难,因为这是个错误的方向。
但CSGO就是这样,没有杨落未卜先知的指引,战队在变强的过程中,就是会走很多弯路。
练一张新图不好吗?自然是好的,但对队伍往后走并没有什么大用,A队现在找到了往前的方向,但并不明确。
死城之谜确实让杨落出其不意了,但A队打得过其他队伍吗?
而且,出其不意也并不意味着杨落无法面对。
上半场A队先攻,很不错,拿下九分,但A队的战术杨落了然于胸,能拿九分不过是G2的练度也很低,加上这张图是匪图罢了。
虽然落后,但杨落认为自家打的并没有问题,而落后三分,杨落自己也有很大的原因,他没有犯错,但他不够C了!
11-7,杨落排全队第三,第二的shox拆包多,分比较高,9杀第二,而第一的ropz杀了13个,也算平平无奇。
中场换边,杨落的确感觉到了自己心态的变化,以前很急,想要更快的变强,也想要更好的战绩。
在A队遇到死城之谜时,总想着用后世的战术替A队在争取胜利的道路上更进一步。
可现在来到了G2,杨落反倒不认为直接拿出后世的战术是个更好的选择,毕竟G2没练过。
但G2练过图权控制,队员们知道自己现在在干嘛,并且对杨落的指令也能理解,那G2的进攻便不成问题。
A队当初的图权意识远比现在的G2好,可惜当时的杨落还比较菜,并不能好好平衡两者之间的优劣。
只是说手里还有这张牌,这张牌还很不多,就先出了。
别的图还有很长的年限,所以杨落在别的图上,会将重心放在提高队伍实力,转变队员思路上。
小技巧、小道具、双架位,有机会就直接用了,以夺胜为目标,不怕别人学去。
但死城之谜和列车停放站这两张时日无多的地图,杨落决定顺其自然,G2不会主动选择这两张地图,甚至会ba掉。
但别人选了,拿出点新的东西,也完全在杨落的掌控之中,杨落的队友也足够应对。
比起下半场的进攻与这张图的应对,杨落现在有一个更大的困扰,那就是,他的手腕已经僵了!