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第608章 经久不衰的原因(2/2)

因为只要入门了CSGO的玩家,他们的架枪选择都会符合这个底层逻辑,这里的入门加个限定,可以是三千小时以上。

定风波嗡鸣,杨落将子弹射进中路烟雾,告诉敌人这儿有AK直架,不要出来。

在杨落眼里,现在的警察就是一个个移动的600块,被AK变成150,得不偿失。

进攻方的手枪局拿下后,打警察的经济局有个赖皮的点,那就是冲锋枪被打掉,对土匪来说影响不大。

这也是CS这个游戏对警匪的平衡。

从路人的游戏体验角度来看,警察能确定获胜后的控制,以及土匪能完成任务后的疯狂,都为这游戏增色不少。

同时还有懦弱土匪保枪后的零经济,但警察保枪失败却依旧有收入,也符合现实里警匪双方的处境。

这属于游戏的经典性,这些小设定都是这游戏能经久不衰的重要原因。

而随着游戏发展,子弹不再需要购买,道具可以丢弃,这些小的改动与时俱进,前者略微降低了游戏门槛,后者为游戏的职业战术增添了厚度。

只能说,该CS好玩。

赛场,A区的冲锋枪如疯狗般跳跃冲出,但在发疯前,他们还是扔出了他们的道具。

VP选择了赌B,以尽量换人为目的,A点byali单防,被JKS拿到600!

VP不懂图权,他们没有选择从B厅推出去,shox这边一直没有动静。

虽然蓝门没有声音,但JKS还是稳健的清了蓝门,A包拿下,ropz上前帮忙包点控制。

JKS走蓝门进去也不回头,时间大把,他走蓝门再绕道A厅入口,捡上了雷包,此时,ropz和肯尼已经抱团摸到了白车。

中路的警察已经退回了B1,杨落一颗火扔进警中厅,然后开始了预瞄秀,同时队友也已拿下了白车。

赌点赌点,赌中了自然能在完全不能打的局势下抢到一点翻盘的可能,但没赌中,反噬也比很多人想象中的大。

G2正在证明!

“VP的赌点没有机会,经济领先,G2选择控制中路是最稳妥的选择,再打A区,A区还是byali遭罪。”

“USP完全没有反抗能力,A包拿下,JKS还很细节的回头清了蓝门,再回去拿包,G2已经提前拿到了这一分,可以让吹风机去找人缴枪了。”

“JKS走回包点,下包,又停了?!”

JKS来到包点滴了一下,但又似乎想到了什么,松开了下包按键,然后就拿着包看着地没动静了。

与此同时,G2的队员还在行动。

杨落给队友架着警家出生点,ropz慢步向前边走边架着B1,肯尼则是大步向前。

“JKS没有下包,他在给队友更多的时间!”

“菲神!这样子指挥的吗?”

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