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第625章 归宿(1/2)

以结果论,前面那波四人集合的B区进攻的确差了冷神那条枪线。

窗口有烟,土匪只能跳下去才能争夺横道控制权,但窗口下有火,土匪的展开点在那一段时间就少了一点。

冷神的白车再出不去,那土匪就全被堵死在了二楼里,而事实也的确是这样。

但从过程来讲,则完全不是这回事,冷神在白车被关门烟关了,冷神的临场判断是交给队友另一边先打。

这无可厚非,在队伍层面,他本就是大哥位,队友另一侧先打,他分析战局然后统治战场,这本就是SK获胜的一部分。

而且在这支SK下,冷神的第六属性是随着实力一直在上升的,只不过在王朝时期,要么他队友把敌人全杀了,要么他把敌人全杀了,倒是不够明显。

可后续个人和队伍实力都下降后,这老六属性才愈发明显,配上前一位TOP1:olofister是位顶级自由人。

在一段时间内“TOP1的归宿就是老六”这句话被不少人认可,并广为流传。

在个人层面,就算冷神知道他不从白车出队伍大概率会输,他也不会从白车里冲烟而出。

看看这颗关门烟吧,他最开始在路人局被分享出来,被更多的人使用,是因为他强大的自保属性,直到CS2,单B防守队员都会经常使用这颗烟。

这颗烟的确好自保,毕竟这颗烟的赛场初登场就是VP用来保护TAZ的,尽管那时的TAZ是进攻方。

但这颗烟为什么自保能力这么强呢?都是自保烟,就你能?

结合前面说的垂直交叉便能看出,这颗烟同时糊住了一条横道和一条竖道!

为什么叫关门烟,左一个掩体右一个掩体,就像两个门框,这颗烟卡在中间,就像一道门挡住了双方的交火。

一颗更顶两颗强!

不是不能无视这颗烟继续进攻,而是代价太大,一旦你冲出这颗烟,你将同时被横竖两道打垂直的交叉火力。

本来混烟就会被架,一个方向还能拼一拼,可现在,烟外面有潜在的交叉火力你怎么拼?

其实这颗烟对于警匪双方的用处是不定的,并不是说丢出关门烟就一定对警察有利,这得看谁更想要更多的包区控制权。

这颗烟最大的作用就是息战!

但绝大部分场合,这颗烟都对急须拿下包区控制权的土匪来说是不利的,除了SK!

SK的防守体系决定了他们必定被这颗关门烟关。

SK需要冷神一把狙击枪架多个竖道,然后需要冷神的保镖控制横道,一颗烟一横一竖废了SKB包区的一大半武力,又如何能不强呢。

冷神只要到了白车遇到这颗烟,就只有一个选择了,那就是等队友打开局势。

杨落知道这颗烟对冷神的杀伤力强,但不能保证他一定能烟到冷神。

之前一局运气不错,SK决定让有狙的folle托底,另外两兄弟跳更危险的窗口展开,冷神则走更能发挥的台上,以及更多掩体的白车。

这让杨落完成了包点一守四的壮举,但也放出了一个名为TOP1的怪物。

保枪还在持续中,杨落算了算经济,这局保下,下局全枪全弹,若是再输,还能配出一把狙击枪强起一局。

但那局可能道具不满,道具是G2现在不仅是杨落兵器库中极为重要的一部分,也是G2的一大武力。

这样的话,半起ECO也是不错的选择,毕竟上半场才过了一半。

现在最重要的是,下一局该如何防守。

“七比一,万物起源,我怎么感觉这场比赛还远远没有结束啊。”

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