三次晃身,杨落身位一大一小一大,细节很多,这让杨落看了跳台下,和左边长椅贴墙。
“拱门里?还是VIP?”杨落不知。
长短箱中间的包,两处都能看,这个残局的走向对杨落来说很简单,他只有杀掉对面这一个选择。
但如何杀掉对面有不同的路径,一是直接大拉拱门,前面的多次晃身没看到人也没骗到枪,说明冷神要么架着过点,要么躲起来了,等着杨落拆包。
直接预瞄大拉,和冷神拼一枪,若冷神没架过点,则去滴包直架,再与冷神拼一枪。
冷神若是不给机会,小身位晃身,杨落无法秒掉他,便会直接选择撤退,留下这把AK,保存战力。
第二条路径则是先上警家箱子上,踩高点,这样冷神若在拱门头皮位用狙击枪架过点,杨落能看到冷神更多的身体,保证拼抢一定会有结果。
若没见人,后面的步骤则和前面一样,滴包再拼。
这样几乎等于直接大拉的升级版,各方面都会优一些。
但其也有他独特的缺点:那就是跳上箱子,和从箱子上落下,都会给出tiig!
杨落不知道冷神能不能抓到这一闪而逝的tiig,但杨落不愿赌。
雷包还剩十数秒爆炸,留给杨落的时间也不多了,杨落没有犹豫,沉气预瞄,大拉而出。
这个残局对冷神来说是大优,首先狙击枪架点有优势,其次他可以选择避战,最后在杨落滴包后,冷神还可以发挥狙击枪的另一个优势从而选择蹲着慢蹭。
冷神满血,杨落步枪直架是架不住不漏脑袋蹭出的狙击枪的。
不过冷神也没有将残局搞的复杂,他知道杨落强,但他也不愿放弃狙击枪直架的优势,所以他在拱门弹头直架。
冷神的身位控制的极细,他没想着架死直接过的杨落,他弹头架的就是杨落踩上警箱上拉出的点。
若杨落真的踩箱子拉出,会有他想要的拼抢机会,可他没有。
杨落大步踏出,在进入长箱前,冷神再一次弹头,这一次弹头,杨落看到了拱门抬起的头皮,这头皮隐约到低分辨率的队友都不确定哪儿是不是有个头皮。
而开镜站起的冷神由于近大远小,没有看到杨落。
杨落急停开枪,AK子弹射出,精准命中冷神头部。
可这头皮实在太薄,杨落准了,但没完全准,子弹是擦过地面命中的冷神脑袋。
AK声与头甲被穿的刺耳声同时响起,紧接着就是狙击轰鸣和另一个爆头的声音,冷神一抽,二西莫夫枪口喷出火焰。
“ldzera使用AWP穿墙爆头击杀了phoe1x!”
冷神恍若拿到了杨落的高光BUFF,被打头后存活率降低而属性增加,没见目标的情况下,听声甩狙,抽爆了杨落的脑袋。
这边也是穿过地皮的一枪,但AWP命中头部,断无活路可言。
杨落仰头,略微有点懊悔,对杨落来说,这是少见的1V1对枪失利。
这局倒也奇怪,队友金童ropz拿了杨落高光BUFF的蜘蛛感应,而冷神要了BUFF的属性增加。
被偷了一点点增益效果说是。