经验让他们知道,包区、中路甚至警家都丢图权的情况下,回防到了包点外,可能时间就只剩十多秒了。
而不是像现在这个野蛮生长的时代,四打四就算不打也会围在包区外看看,或者派三两好手看能否在雷包爆炸后来断枪,削减进攻方的经济。
完全不看,不追求任何既有风险又有回报的选择也是纪律性的重要体现。
再说回shox的三个目标,他达到了第二档的战术目标,却又在一个极其尴尬的位置,和第三档的效果似乎没有不同。
shox没死,但是他无法配合包区外的队友,核子危机的B包本就难以爆弹,就算有闪光进去,shox也难以经过需要推开的门,越过盖眼的烟,随后站在毫无掩体的包区中间和四面八方的敌人对枪。
同样,把他从地图上抹去,G2的战术目标和图权控制根本没有变化。
但你要说他没用,他又的确是一层火力,并且要么吸引着敌人的枪线,要么逼迫着敌人的选位。
“一坤档?”
杨落瞥了一眼地图上队友的站位,再一次确定了shox的位置,杨落现在是理不清思路了,不知是否因为高强度BO5导致的精力消耗,但他还是快速下达了自己的决策。
这是指挥必须要做到的!可以做错决策,但不能不做,甚至是做不出来。
“shox,这次得让SK见识一下最强的你了!”
shox被锁在小黑屋里,时刻防备着匪徒开门QJ自己,但随着雷包的安放,shox也知道SK不会进来了。
同样的,他也无法出去,此时听到队长喊自己,说的是那日益纯熟的法语。
杨落决定救下shox!
在CS里,可以有为了队伍牺牲自我,但也同样可以为了队友倾尽团队之力不是吗?这同样是反恐的一部分!
随着下包完成,核子危机响起了全场可闻的雷包滴滴声,挑动着人们的心弦。
可场上十人的动作却愈发谨慎,场内由喧闹变为寂静。
“滴、滴、滴、滴”
土匪隐藏着自己,寻觅着合适的角度,警察一步一蹭,一挪一回,警惕着一触即发的战斗。
“fshbag!”
CT无线电中,投掷物的提示突兀响起,警察随着队伍里最后的投掷物大步清空了活门前以及警察下楼向右的拐角。
同时在地图的另一角,杨落和队友一起利用高低差双拉了死门。
脚步响起,SK收到信息,心中预警,一匪背靠包区架着铁板方向,只需转头两步,就能帮上包区。
包区柱子面壁一匪,他是包匪,他有时间换位置,可雷包却没有位置给他换了,六人的包区着实拥挤,甚至小黑屋都有人占据,只可惜那人不是队友。
除此之外,只剩控制室下的死点能让他一躲,但现在五人守包,交叉火力的完成度才是重中之重,人数是影响守包土匪残局选择的重要因素。
一人要主动,两人要一打一躲,三人要藏,四人五人就要组成绝对的交叉火力让敌人无法靠近雷包。
一切准备妥当,五匪镇守一个难攻的雷包,优势在我!