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第655章 AB GO(1/2)

G2叫出暂停。

杨落闭眼快速回忆了方才的残局,没有问题,可解却有不少,潇洒的解也不是没有,可自己终究差了一些灵性,他的选择都是最对的,他也尽量做到了最好,细节方面没有错漏,最后失败也只能道句可惜。

再来一次,若敌人反应一样,他的决策与操作也会一样。

“我永远走在正确的路上!”

杨落睁眼,眸深如潭,安排了下局的强刚战术,简单几句,说不出花来,教练看还有不少时间,赶忙添上超级大声的鼓舞。

ropz听着队长的冷与教练的热,头不由得低了点,从第三张图开始,在火力上被压制的感觉愈发明显。

如果说在老鼠,队伍全方面被打击,而自己还能反抗,显得自己和更高级别的选手相差无几。

那现在,队伍战术决策占优,队友不弱于敌人,甚至在一些时间上,自己都不需要动脑子,有着既定的任务要做,自己只用将注意力放在准星上,然后射出那该死的子弹就行了,可他依旧搞砸了。

心态一旦失衡,更多纷杂的念头就会如丝般缠上来,再想摆脱可不是短时间能做到的。

ropz已经进入了沉默不语阶段,再下一步可能就要想到自己一路以来一直失败的人生了。

“嗯,说的不错。”

游戏进入倒计时,教练闭嘴,杨落对此做出了总结,依旧是淡淡的语气,似乎还带点笑意?

如一股清风荡开了队内僵硬的气氛,也荡开了ropz如丝般卷席而来的纷杂念头。

在如此舞台上还能想些七七八八,你不输谁输?

......

ABgo,核子危机CT方常规前压战术,从1.6时期活跃至CS2的老牌实用战术,地位仅次于rhB,亦可以说,这就是警察的rhB!

只不过前世的杨落在22年前后才知道了这战术的名字,不知是国人取的传播开来,还是国外的名字直到那时国内才知。

所有地图警察都能前压,也能配合着前压,核子危机尤其不同,摆阵和走一边冲出去是其他图的警方前压,而核子危机的ABgo能从多点同时对内场匪厅施压,甚至形成交叉火力。

防守方主动的交叉火力,想想都足够离谱,核子危机直到CS2依旧是大警图的顶梁柱由此可见一斑。

而匪方在内场的点位可没有那么多,会出现补枪补不上,得一个一个来的情况,为了避免这种兵力浪费,进攻方通常只有提速战术或是一波流战术时才会多人集结内场。

而这一点意味着突如其来的ABgo有极大的可能造成内场警察多打少。

以现在的战术思维来看,除了得放弃架点优势外,此战术几乎没有缺陷,而后些年再看,这样会暴露警察更多的位置信息等,人头交换均等的战术成功也不过是逼迫匪徒完成了图权交换,双方攻守互调。

越往后走,考虑的自然更多,而再想想,只要在警察枪械劣势时使用,不就完美化解了此战术所有的代价吗?

枪械劣势意味着经济劣势,经济劣势,上述警察天生的优势也只能被匪徒蚕食殆尽,而战术的成功能缩短对枪距离,进行人头交换将5V5快速拉进变化更多的残局,甚至强制匪徒进行图权交换,最关键的是,警察有了枪械收入,他们的战力提升了!

在17、18年甚至更往后走,观战者都会感觉是警方指挥没有手段了,才被迫进行这白刀子进红刀子出的肉搏战术。

因为在核子危机,警察有着近乎不公平的架点优势,更便宜的枪械有着更多的发挥空间。

比如五星上将麦克阿杜就是一位黄房上喷子爱好者,他的喷子也在A队成长期间于古堡跳台为队伍解决了很多难题。

而临近21、22,ABgo的优劣被发掘,更多的变成了常规手段,管敌人想不想得到,冲了再说,本就是翻盘局,ABgo由不好提前示人的战术变成了阳谋,胜负手在于正面的火力交锋。

只要防守方手枪局输了,下局就go一下,防守方下局没钱了,自然也可以go一下,对局进行中,若进攻方经济没掐的那么准,或是要打一些既定战术,很可能会吃个闷亏。

话不多说,SK也借着暂停安排了内场速提的策略,虽说是ECO翻盘,可他们也无一人存活,难以买出全枪全弹。

SK是枪法大队,AK自不会少,一把冲锋枪,一把AR,SK足足买出了三把AK,全队只有一个头甲,拿着冲锋枪的土匪甚至没有防弹衣!

打到现在,双方都开始拼了,SK连扳两张图,现在又是ECO翻盘,他们感觉到了去年那天意在我,所向披靡的感觉。

教父连忙拧绳准备一鼓作气拉开比分,在劣势的进攻方拿下足够的分数奠定优势乃至胜势。

而在观众看来,SK这枪买的,何尝不是失了智。

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