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第663章 模仿(2/2)

身后的APEX赫然发现,面前两人的架枪方式竟是如出一辙。

杨落的准星随着人在掩体后一出一回而摆动,可准星的落点却始终停在警察拉出的掩体边。

杨落不知,耳濡目染下,载物很多在CS后期甚至是CS2才会形成习惯现在就在养成。

载物的习惯是好的,但一个游戏越往后走,所积累沉淀下来的,不断创新改进的,自然是更科学更好的,载物也是在随着进度条不断进步的。

快的反应,通透的意识,以及提前成熟的操作的习惯,载物的巅峰期来的比杨落想象的更快更猛。

最后的两警决定一起拉门而出保证补枪,前面一警晃了右边没见人,后退再提速拉出时却发现侧面一匪近乎直角的架着自己!

“???”

警察视角里这匪如瞬移一般凭空出现在屏幕里,这匪徒站着的位置角度,他在拉出门边掩体时应该能看到的!

正面对枪却被载物打成了侧身,超近距离,敌人拉出的方向对于载物来说是离自己越来越近,也就是直着向前冲。

什么都不需要,只需要会开枪就能拿下这个击杀。

第一个几乎秒杀,身后补枪的队友也没什么角度,紧随其后就被爆头击杀。

载物视角就是晃着晃着,突然看到侧身停住,一枪爆头,随后一名敌人跟着出现,也不知道在看哪,然后接着被爆头,简简单单。

杨落瞥了一眼载物屏幕,看到这两个击杀,没啥反应,对手太弱,比起载物那些集锦就如前面简简单单的评价一样,确实平平无奇。

杨落也不记得载物出道甚至是刚登上TOP1时的操作小习惯、小细节,更多的是通透、自动扳机等笼统的形容词形成印象。

杨落没有反应,可APEX却满脑子疑惑,众所周知,CSGO需要站住不动才能保证精准度。

所以匪徒,或是说突破手要厉害,预瞄急停定位缺一不可,急停甚至是路人玩家整个游戏生涯都可以练习提升的技巧。

警察不用如此,他们又有掩体,这便是优势,架点优势,游戏里直接以增加警察装备价格来平衡这些。

可杨落和载物架点一直动,多了急停的操作不说,右手准星瞄准的操作难度还提升一截。

APEX对天才和凡人都很了解,他知道自己的天赋不是顶尖,但他是相信智力和努力是可以抹平这些许差距的。

同样他也见识过那些不上路,毫无天赋的年轻人,他可以肯定就杨落和载物这左一步,右一步的急停,配个右手准星一左一右,却始终停在一个点位就只有极少数天赋异禀的人能够直接做到。

剩下的还得有一些天赋并加上练习才能做到,一半以上的普通人看不懂不说,就算教了,练习了也很难做到。

不是说技巧有门槛,而是需要克服僵硬和长期持久的练习,类似于左手筷子都握不利索的人去学左手画圆右手画方。

单独左手的操控就难以做到,左右手加眼的三点配合更难做到。

架点就稳稳架住,增加如此多的操作难度,放在任何一个小将上,APEX都只会评论一句,习惯不好,还得磨练。

但放在眼前这人身上,APEX不得不多想。

更令APEX感觉不对的是,在比赛录像里难以看到phoe1x如此架枪,匪徒边作为突破手或是补枪手就不说了。

警察方,杨落也是上蹿下跳、到处扔扔道具,似乎始终都在队友身后,就连回防也较慢一步。

但始终坐在其旁的,天资卓越的小将现在用出了与其一样的操作习惯,说明这不是临时起意的操作。

是小将发现了,经常看到了,思考了,学习了,甚至是请教了、练习了后才养成的习惯。

“得问,我也得学学。”APEX打定主意。

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