灵性:70(70):常人以上的灵性,在游戏中灵光一闪偶尔出现,但闪后质量如何尚不得知,且70灵性微弱的闪光很容易被亢奋和难受而忽略。
杨落看到这终于笑了,这70灵性和自己20灵性也差不了多少,游戏里遇到压力会亢奋,从而灵性被忽略,游戏外遇到压力会难受,会发挥失常,从而灵性被继续忽略。
呀,这可真是太令人遗憾了。
杨落感叹,继续往下看最后一条属性。
身体:89(89):有着极高的枪法天赋,且有健身经验,身体状况保持良好。
属性看完,杨落面前的菜品也准备完毕,杨落一口将面前瓶中剩下的可乐闷完,做出了最后的点评。
果然,身体属性,在达到普通人标准后,再往上,CSGO的天赋占比很大,而魔男的枪法天赋被评为极高,那就是定位、压枪、控枪等等细则都是极高的天赋。
杨落的那一丢丢定位天赋,只能在枪法一栏显示,甚至够不到在身体属性后说明。
这属性一路下来,全部刚好过线,灵性甚至毫无用处,但杨落还是羡慕,这属性配上杨落的BUFF那杨落就是真正的顶级枪男了。
但有一点优于魔男让杨落感到足够的成就感,这一点不是前世带来的道具属性,也不是先知先觉下,并在高智商选手身边学习后破冰的意识属性。
而是,知道原理,靠着自己一年来的努力,不断练习而造就的预瞄和身法,身法让杨落的预瞄更强,还能使用各式不同的peek以应对不同的对枪情况。
魔男93的枪法,在防守方开局,能拿下29杀的战绩。
防守方的对枪主动权可大半时间不在手中,足以说明魔男这防守方半场29杀的含金量,炸鱼也不一定能打出这样的战绩。
而杨落在水栽竹BUFF的加持下,进攻方拥有找人的主动权,再加上AK的枪感,也没有说半场杀过29个。
现在已经不知当时的魔男是否有着类似于手感火热的状态加成。
但也有一定概率,就是杨落并没有完全发挥93枪法的威力。
也就是说,杨落的预瞄和身法结合所创造的1V1无敌,才是属于杨落自己的竞争力,更高的枪法只是锦上添花,杨落的底子已经有了。
这也是杨落换边后,在枪法属性下降后,能全场杀四十个以上,而魔男却在半场结束后只能接受一分父爱。
杨落开始切割面前的牛排,数据具现的效果很强,杨落能看到魔男枪法后的-3,说明他看到的他人属性和看自己的属性是一样的。
属性括号外的数值是选手已达到的,括号里的数值是当前数值,而后面的加减数值则是选手状态导致的,如手感火热、手感冰冷之类的。
“看不到BUFF也很正常吧,想必只有自己会有BUFF。”
杨落看完了数据具现带来的变化,但杨落大胆的想法还没有验证,可惜现在面前的队友不够自己继续验证了。
杨落咽下这口牛排,滋味比较一般,杨落强行吃了一小半以维持生命体征,然后一头扎进了训练系统里。