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第435章 与SK.solo(2/2)

felps的1V1打的有迹可循,原本只准备最后在冷神身上再使用模拟的杨落,又起了心思。

他开始用不同的方式,去试探felps的决斗思路。

试探就得付出代价,比分交替上升,来到3-7,还剩五局就要换边,但1V1的换边只是形式上的公平,对杨落来说,换边与否无伤大雅,而对手的应对思路也不会改变。

杨落选择继续试探,这也是给卡牌额外具现了一部分,但其实对于比赛用处不大,毕竟这部分只能针对1V1的地图,而获胜并不是杨落的目的。

不过这是一次很好的测试模拟能力适用性的机会。

毕竟杨落也不可能将所有的选手卡片全部收集,总会有新冒出的天才,也总会有第一次进入大赛的队伍,赛前扫描属性,场内收集信息,后期模拟杀敌。

杨落并不想着,这一次对决就能给felps了解透彻,但以后在比赛中,若是能在一到两张图内完成收集,那保A队一个bo3以上无敌,也很是不错。

可令杨落没想到的是,这个技能效果有点出人意料的强力。

之前创新能力的每一步都需杨落自己发现、自己研究、再遇到问题,并且最后还是自己解决,这让杨落渐渐把系统当成了一台电脑在用。

但神秘测就是神秘,在上半场第十四局,杨落心有所感:

“对面这一次的选择,之前遇到过?”

杨落凝神,选择相信这次模拟后的预测结果:

felps大方向的决策是以自己为中心晃动架点左侧无果后,选择了向左侧转移,再去最左侧架住右侧。

可别认为这样的模拟容易,要知道杨落使用的1V1地图,并不像他前世在eeeee平台或是非瑕平台进入的1V1地图那样,特别小,也特别近。

直接说可能并不清楚地图有多大,但可以用其中最主要的掩体——大柱子来说明。

大圆柱宽有双扇门那样宽,高度是人物跳起后刚好可以露出脑袋,而整个地图足有6×6,三十六根柱子,柱子外侧还有一圈。

对决双方在4×4的柱子边缘出生。

也就是说,这个地图是可以往后退的,外围一点的柱子顶还会有板子相连,或是柱子中间空洞,亦或是背面有台阶等等。

想玩的话,那策略还挺多的,而前四局杨落没有收集信息。

也就是说,在面对有迹可循、追求细节的选手时,仅仅十来局,杨落就能完成信息收集从而进行模拟,但前提是杨落每局都得和他碰上。

确定这局针对预测结果进行反制,杨落将躲在掩体后,将视角拉出,felps的操作在杨落面前显现,还有点模糊,但是知道他在干什么。

杨落眼神微眯,在掩体拉出一点点,然后再架住了一个圆柱侧面,数秒后,felps果然在这边拉出,杨落开火,简单击毙!

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